Тестирование мобильных игр
Мобильная игра объединяет mobile QA и game QA. Нужно проверять не только gameplay, но и touch input, разные экраны, rewarded ads, in-app purchases, offline, push, нагрев, батарею и поведение после сворачивания.
Что важно понять
- Touch gestures, multi-touch, orientation, safe areas, notch, tablets.
- Rewarded/interstitial ads: показ, reward, skip, no fill, offline.
- IAP: purchase, restore, pending, refund, parental controls.
- Сессии: background, incoming call, low battery, network switch.
Рабочий порядок
- Соберите device matrix с сильным и слабым устройством.
- Проверьте core loop с рекламой и покупками.
- Проверьте прерывания во время боя, покупки и рекламы.
- Снимите FPS, memory и температуру на длинной сессии.
Что отдавать команде
- Mobile game checklist.
- Ad/IAP scenario matrix.
- Performance notes по устройствам.
Частые провалы
- Проверять рекламу только при успешном fill.
- Не тестировать restore purchases.
- Игнорировать background во время rewarded ad.
Практика
Проверьте rewarded ad: пользователь закрыл игру во время рекламы, сеть пропала, ad no fill, награда начислилась один раз, игра восстановила состояние.