Тестирование мобильных игр

Мобильная игра объединяет mobile QA и game QA. Нужно проверять не только gameplay, но и touch input, разные экраны, rewarded ads, in-app purchases, offline, push, нагрев, батарею и поведение после сворачивания.

Что важно понять

  • Touch gestures, multi-touch, orientation, safe areas, notch, tablets.
  • Rewarded/interstitial ads: показ, reward, skip, no fill, offline.
  • IAP: purchase, restore, pending, refund, parental controls.
  • Сессии: background, incoming call, low battery, network switch.

Рабочий порядок

  1. Соберите device matrix с сильным и слабым устройством.
  2. Проверьте core loop с рекламой и покупками.
  3. Проверьте прерывания во время боя, покупки и рекламы.
  4. Снимите FPS, memory и температуру на длинной сессии.

Что отдавать команде

  • Mobile game checklist.
  • Ad/IAP scenario matrix.
  • Performance notes по устройствам.

Частые провалы

  • Проверять рекламу только при успешном fill.
  • Не тестировать restore purchases.
  • Игнорировать background во время rewarded ad.

Практика

Проверьте rewarded ad: пользователь закрыл игру во время рекламы, сеть пропала, ad no fill, награда начислилась один раз, игра восстановила состояние.